Программирование · Геймдев · Обучение

Авторское
онлайн обучение

Статьи, менторинг и курсы по C++ и Unreal Engine.
Для тех, кто хочет войти в геймдев и создавать игры.

Илья Сикорский
Обо мне
Илья Сикорский

Более 7 лет в геймдеве. Работаю на C++ и Unreal Engine, участвовал в разработке Star Citizen, Space Punks, Decimated и других проектов.

За 4 года преподавания провёл более 220 студентов — от новичков до джунов, которые уже работают в индустрии. Уже провёл больше 100 часов индивидуального менторинга.

7+
лет в геймдеве
4
года преподавания
>220
студентов
3.5
года в ААА проектах
База знаний
Статьи и гайды

Разборы тем Unreal Engine, C++ и геймдева — от новичка до уверенного разработчика.

Все статьи →
Менторинг
Индивидуальное обучение

Персональные сессии по C++ и Unreal Engine — разбор кода, подготовка к собеседованию, помощь с проектом.

Менторинг — базовый
2 консультации по 1 часу в месяц
До 1 часа на вопросы раз в 2 недели — голосом или текстом
Помощь с ошибками, идеями и выбором решений
Доступ к записям занятий
19 000 ₽/ месяц
230$ / 200€
Записаться
Менторинг — продвинутый
4 консультации по 1 часу в месяц
До 1 часа на вопросы каждую неделю — голосом или текстом
Помощь с ошибками, идеями и выбором решений
Доступ к записям занятий
35 000 ₽/ месяц
370$ / 320€
Записаться
Консультация
1 консультация 1.5 часа
Изучение вашего вопроса / проекта до созвона
Разбор проблемы с рекомендациями
Письменный план действий после
Доступ к записи консультации
11 000 ₽/ разово
140$ / 120€
Записаться
Отзывы
Отзывы студентов

Реальные отзывы от людей, которые прошли менторинг или обучение.

В
Виталий Хоменко
Илья — это не просто учитель, а человек, который действительно болеет за твой успех. Он не просто объяснял темы, а разжёвывал их до полного понимания, и, что самое главное, сидел со мной до тех пор, пока задача не была решена.

Илья — тот преподаватель, для которого проблемы студентов — это и его проблемы тоже. Высочайший уровень ответственности и вовлечённости! Один факт отлично описывает его отношение как к работе, так и к ученикам: он находил время, чтобы помочь мне даже в день собственной свадьбы.

Если вы хотите обучаться разработке игр и быть уверенными, что вас не бросят на полпути — это ваш человек.
Е
Елена Ш.
Как преподаватель, Илья демонстрирует высочайший уровень педагогического мастерства. Его уроки отличаются: детальностью, наглядностью, доступностью.

Особенно ценно, что Илья не оставляет вопросов без ответов. Если какой‑то момент нельзя разобрать сразу, он обязательно возвращается к нему позже — либо в рамках основного занятия, либо дополнительно.

Обучение у Ильи стало для меня важным шагом в освоении Unreal Engine. Его подход сочетает глубину знаний, педагогическую чуткость и страсть к своему делу. С уверенностью рекомендую его как наставника для тех, кто хочет серьёзно изучить разработку игр.
Г
Попов Георгий
С раннего возраста я увлекался видеоиграми и, имея инженерный бэкграунд в финтехе, осознанно пришёл к обучению разработке игр на Unreal Engine. В процессе обучения я познакомился с Ильёй — преподавателем, от которого получил основную часть действительно важных знаний.

Под его руководством я освоил фундаментальные принципы Unreal Engine 5, работу с Blueprint и логику построения игровых систем. Особенно ценным для меня стал блок по механикам персонажей — базе любой современной игры.

Илью отличает сильный преподавательский подход: он объясняет сложные темы простым языком, всегда на связи и искренне вовлечён в процесс обучения. Илья — профессионал и талантливый наставник, которого я уверенно рекомендую всем, кто хочет войти в разработку видеоигр.
А
Анна С.
Проходила курс по Unreal Engine, где Илья был куратором и лектором, а также проверял домашние задания. Лекции всегда были хорошо подготовлены, с элементами live-coding, что делало занятия живыми и интересными.

Илья оперативно и подробно давал обратную связь по заданиям, что помогало не забрасывать курс даже при нехватке времени. При возникновении вопросов он всегда делился дополнительными материалами (ютуб, статьи).

После курса мне удалось поучаствовать в пет-проекте Ильи, который в итоге дошёл до Google Play, и увидеть приближённый к реальности процесс командной разработки в геймдеве.
О
Олег
Учился у Ильи на курсе. Unreal объясняет понятно, без воды. После обучения позвал в команду, вместе игру пилили. Всегда на связи, если что — поможет со сложными моментами.
Хотите стать следующим?
Начните с бесплатной консультации.
Записаться
Запись
Запись на консультацию

Заполните форму — свяжусь в ближайшее время.

Тип консультации
Тип консультации
Менторинг — базовый
Менторинг — продвинутый
Разовая консультация

Или напишите напрямую: Telegram

FAQ
Часто задаваемые вопросы
Как проходят консультации?
Консультации проходят онлайн — платформу выбираем ту, которая удобна вам (Zoom, Google Meet, Discord и т.д.). Тему обсуждаем заранее: это может быть разбор вашего проекта, изучение новой темы или помощь с тем, что вызывает трудности. Время также подбираем индивидуально.
В какое время проходят консультации?
Обсуждаем индивидуально, обычно в послерабочее время. Договариваемся заранее, как правило, за 5 дней.
Какой уровень нужен для старта?
Любой. Я работаю как с начинающими, так и с теми, кто уже имеет опыт в C++ или Unreal Engine. Программу выстраиваю под ваш текущий уровень.
Подойдёт ли менторинг, если у меня свой проект или индивидуальный запрос?
Да, это самый частый формат работы. Менторинг — это всегда индивидуальная программа под ваши цели: свой проект, подготовка к собеседованию, переход в геймдев из другой сферы или углубление в конкретную тему.
Как происходит оплата? Можно ли поставить на паузу?
После первоначальной консультации я присылаю ссылку на оплату. Оплата доступна из любой точки мира — СНГ, Европа, США. Возможность паузы не предусмотрена по умолчанию, но можем обсудить индивидуально. Возврат средств не предусмотрен.
Есть ли бесплатная консультация?
Да. Перед началом работы проводим вводную консультацию — на ней обсуждаем ваши цели, уровень и организационные моменты. После неё я присылаю ссылку на оплату, и мы начинаем.