26.06.2026
3 мин чтения
Подключение MCP к Unreal Engine 5.8
В этой статье я покажу по шагам, как подключить MCP к проекту Unreal Engine 5.8 и запустить Claude Code прямо внутри редактора. После настройки ИИ будет видеть ваш проект, знать, какие Blueprint’ы открыты, читать Output Log и отвечать на вопросы в контексте вашей сцены. Шаг 1. Проверка и установка Claude Code Первым делом нужно установить […]
Читать →